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柴田 ♂ 37 ヒューマン(p.311) 組の事を第一に考える日本の暴力団組織『甲東会』の若頭。 20世紀マニアであり、当時の映画やTV放送、アニメ、漫画、音楽ゲームなど およそあらゆるカルチャーを溺愛し、異様に詳しい。 それでも抱き枕コレクション等の危険度の高い趣味は絶対の秘密。 インコを飼っているが、趣味のせいで変な言葉を覚えてしまっている。 現在、琴子と弓子という組長の大事なお孫さん2人を預かっている。
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柴田語 柴田語ってなんや爆笑 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ 攻略ガイド」に突如現れたコテ「柴田正子(しばたまさこ)」が使う日本語から派生した独自言語のこと 常軌を逸した異常な言語能力のためステハンで書き込んでも即特定される 爆笑大爆笑 Re 気違い住民一覧表( No.42 ) 日時: 2010/08/17 20 00 名前: 柴田◆xug57s4j0o 名前出た爆笑大爆笑超大爆笑 Re (´¬_,¬`)( No.658 ) 日時: 2010/08/24 15 13 名前: 柴田◆xug57s4j0o 返信くれや爆笑大爆笑超大爆笑 私の顔、退屈の顔やて 日時: 2010/08/23 20 39 名前: 柴田◆xug57s4j0o 柴田喜世子。昭和15年4月10日生まれ70歳。実母に言われた爆笑大爆笑超大爆笑 (マジ話)/1ヶ月のオカン Re 【紅】アクアリウム雑談【蜂】( No.445 ) 日時: 2010/07/23 11 26 名前: 柴田◆2wKjpLn6Zw ベタベタみたいやな爆笑大爆笑超大爆笑 25円て安いな私の1ヶ月のオカンがくれる小遣いや(マジ話) 大爆爆怒 Re 誠自重のチャH講座( No.20 ) 日時: 2010/08/27 02 02 名前: 柴田 やらへんねやったら、初めからやろ言うな大爆爆怒 今も前も Re 本当は心が綺麗で純粋な( No.16 ) 日時: 2010/08/24 17 54 名前: 柴田◆xug57s4j0o 今も前もお前はただ私が憎いだけやもんな。 Re 本当は心が綺麗で純粋な( No.18 ) 日時: 2010/08/24 17 56 名前: ああ 普通「今も昔も」だろばかたれ 生ゴミ!大ゴミ! Re 宇宙で一番宮元千空が憎い( No.3 ) 日時: 2010/08/22 07 32 名前: 柴田◆xug57s4j0o 私にゴミぬかしやがって!親の金で通信してるくせに!生ゴミ!大ゴミ! 飼ってる犬の首しめた 題名 今日飼ってる犬の首しめた 日時: 2010/05/28 21 12 名前: 柴田正子 思っいっきり強くしめた、目を大きく開いて苦しそうやった爆笑
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【サクセスシリーズ】 10 【名前】 柴田 【投打】 右投右打 【投法】 オーバースロー6 【スピード】 155km/h 【スタミナ】 A160 【コントロール】 B155 【変化球】 カーブ5 シンカー3 Hシンカー1 【特殊能力】 安定感 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ けん制○ 打たれ強い 逃げ球 奪三振 【コメント】 しばた 【パス】 ぞぐま ぐきみ ぶおも をぐに へめま ふべづ ぼくね ばおぢ ふぎろ うあや けいが がねに てはを れぬろ あきの くふれ んほそ つもろ さ
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総評 織田家宿老の意地か、お市の方への愛情の表れか、はたまたただの秀吉嫌いか。雪にも負けず時勢にも負けず「掛かれ柴田」は賤ヶ岳の地にて決戦に臨む。 難易度はやや高め。宿敵羽柴家に対する優位点がなく、厳しい展開を強いられる。なかなか歯ごたえのある大名家であるといえるだろう。 領国はシナリオ4では越前、越中、加賀、近江の4ヶ国。シナリオ5では讃岐1ヶ国。 人材は府中三人衆など旧織田家臣団の北陸方面担当武将が中心。戦闘面に著しく偏っており、合戦によって道を切り開く必要がある。領国数に対して数は非常に少ない。政治面は柴田勝家が家中最高の能力値となる。城主適任者・行政官の不足は深刻で、行動力の確保にも事欠く有様。戦闘面では柴田勝家はもちろん、佐々成政、佐久間盛政、原長頼ら武辺者が集まる。とはいえ、羽柴家と比較するとやはり質の不安は否めない。浪人の出現には期待薄。後期シナリオの泣き所。なお前田利家は大名として登場するため家臣には含まれず。 固定戦術は移動系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が1つとなっている。「疾風」は奇襲を狙う時や相手側戦術からの避難といった長距離移動の際に便利。柴田家の戦術は後述の攻撃系戦術も含めて非常に前掛り感が強い。「槍衾」はコストパフォーマンスは良いが、柴田家の初期家臣には足軽適正の高い武将がおらずその効果を十分には活かしきれない。固有戦術「猛進」は破壊力は抜群だが防御力も下がる諸刃の剣でもある。加えて騎馬隊専用なので資金に余裕が出来るまではやたらめったらとは使用し辛い。本領発揮には多少の時間を要するか。 越前の文化効果は「商業コマンドの効果上昇」、技法は「弓術」。 越中の文化効果は「疫病の被害減少」、技法は「行軍」。 加賀の文化効果は「貢物コマンドの成功率上昇」、技法は「兵法」。 近江の文化効果は「流言コマンドの効果上昇」、技法は「火薬」。 本拠地越前・最前線近江は最大石高・初期文化値共に高く、相当のポテンシャルを持つ。特に越前は丹後を攻略すれば安全となるので生産国として大いに活用したい。いずれの領国にも金山有り。 シナリオ4での隣接相手国はのべ8ヶ国。隣接大名家は上杉家、姉小路家、前田家、滝川家、織田信孝家、羽柴家。 外交関係は織田信孝家・滝川家・前田家・姉小路家と同盟を結んでいる。織田信孝家との友好は最高、他の同盟大名家との友好は普通。羽柴家・上杉家との友好はかなり低くなっている。羽柴家との全面衝突は必至。当面の敵は羽柴家と上杉家に絞られるように見える、が…。 ちなみに家紋は「丸に二つ雁金」。 固定戦術 疾風 槍衾 猛進(固有) 注目武将 柴田 勝家‐政治79 戦闘94 教養59 魅力70 足軽C 騎馬A 鉄砲C 天性:猛将 越前北ノ庄に拠点を置く柴田権六修理亮。お互い望んでか望まずか、織田家の後家さんお市の方と年の差婚。そこに愛はあったと信じたい。 柴田家当主にして能力値三冠王。本人の活躍なくして柴田家の明日はない。その能力を最大限に活かせるのはやはり騎馬隊を率いたとき。 佐々 成政‐政治66 戦闘81 教養52 魅力66 足軽C 騎馬B 鉄砲A 天性:猛将 色は違えど同じ母衣衆、北陸方面の同僚でもある前田利家とは信長横死後対照的な道を歩んだ。冬季日本アルプス越え敢行者としても著名。 越中を唯一人で支える柴田家のエース(当主除く)。戦闘81は戦場で頼みとするに足る。適正の高い兵科はいずれも金がかかるのが難点。 金森 長近‐政治61 戦闘66 教養84 魅力59 足軽D 騎馬B 鉄砲C 天性:知将 賤ヶ岳では柴田家に属するも、信長・秀吉・家康と戦国三英傑の元を渡り歩いた戦国の勝ち組。茶の湯への造詣の深さは子々孫々に伝わった。 教養84が渋く光る。今井宗久との交渉役を一任し、おまけによる錬金術で柴田騎馬隊の補給を一手に引き受けてもらおう。脅威の寿命も特記事項。 柴田 勝豊‐政治56 戦闘16 教養55 魅力38 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:勇将 清洲会議における駆け引きの結果、丸岡城主から秀吉の旧領長浜城へ。無血開城は将兵を慮った英断か、不遇に対する抵抗か。 後継者候補たるも能力値・寿命の点で不安あり。近江城主の大任を果たしたいが、一人では侵攻は勿論、安土城を持ってしても防衛すら難しい。 敵大名としての特徴 シナリオ4では受身に回る展開が目立つ。丹後に侵攻、これを領国に加える事はあるものの、近江は羽柴家、越中は上杉家に奪われる場合がほとんどで、失地奪還も難しい様子。しかし越前・加賀を失うことは稀で、北陸の中勢力として粘り続けるケースが多い。 合戦を行う際は持ち前の戦闘力を活かした「猛進」に注意。「槍衾」との二段構えなので、相手の部隊編成に応じて臨機応変に対処していきたい。 シナリオ別攻略 ・シナリオ4 武将は12人。 柴田家の最大の課題にして急務は人材不足の解消。羽柴家の武将49人・1ヶ国当たり平均7人に対して柴田家は1ヶ国当たり平均3人… 越中・近江は武将が1人でこのままでは合戦を仕掛ける事も出来ない。加賀の行動力が1月は18しかないのも涙を誘う。 まずは限りある武将を越中を中心に将兵と物資を再配置。次に越後に侵攻し上杉家を攻略、人材登用後に羽柴家との決戦に挑むのが良いだろう。 群雄割拠のシナリオ1~3とは異なり、シナリオ4の近畿では領国を増やしても武将の確保が難しい。同盟相手は全て領国が1ヶ国のみ。これらを併合してでも人材確保に努めたい。 前田家・姉小路家・織田両家の武将を配下に加えても、領国を維持しつつ広大な羽柴領を占拠しきるにはなお不足。能登・飛騨を一時的に放棄するのも手か。 羽柴家との雌雄が決するまでは物資や兵数が分散しがち。東北の有力勢力(おそらくは伊達家)とは同盟を結んで四面楚歌な状態は避けるべき。 徳川家への対応も考える必要がある。美濃・尾張を死守するに越したことはないが、事前に同盟を締結、尾張を明け渡してその矛先を羽柴家に向けさせるというのも一手ではある。 ・シナリオ6 武将は11人。 雪深き北陸の地を離れ、四国は讃岐に居を構えている。 相変わらず羽柴家とは領国を接しているが、国力は横一線。武将の寿命の心配もないためシナリオ4に比べあまりバタバタしなくてよい。 とはいえ本拠地讃岐は最大石高が低いため、生産拠点には不向き。配下の政治も心許ないため、より速攻策を求められる場合もある。 いずれにせよまずは四国統一を目標とし、自国の国力や周囲の状況と相談しながら九州・中国地方の制覇に乗り出すのが良い。
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柴田 洋 【しばた ひろし】 1994 ヴァンパイア The Night Warriors CPS-2 カプコン Object HIROSHI SHIBATA 栗原明美, 柴田洋, Keiko Kitayama, 陰山みずほ, BALL BOY, Q, 松本敏和, 木本壮紀, 今村雄二, 高岡徹, 森本みずえ|(あきまん, 中村会里, 藤井紀秀, 藤岡要 ...) ◆モリガン、フェリシア、デミトリ、ビシャモン、パイロンのキャラクターデザイン。◆パイロンのドットを担当。 1995 ヴァンパイア ハンター Darkstalkers Revenge CPS-2 カプコン Object Designer Shibata HIROSHI 栗原明美, 西尾仁志, 中山育夫, 柴田洋, BALL BOY, Kitasan, 陰山みずほ, Q, 今村雄二, 木本壮紀, 松本敏和, 頼兼和男, 高岡徹, Pei, 森本みずえ, 上水口真司, Chunkichi, 長山剛士, 藤岡要, Kouda IsI.B, Yanagi Kagerou, Yoshioka, Dekao, Kick, 黒瀬修平, 茂山基大, 田村千津子, Delta サイバーボッツ 〜フルメタル マッドネス〜 CPS-2 カプコン Object Designer HIROSHI SHIBATA Atta Kutta, 倉谷栄治, 藤沢直紀, Vanira, 丸野豊, Yoshino, K-Tokunaga, 中野雄天, Urabe Yakkyoku 8, 福田直樹, 柴木博基, 柴田洋, 松本敏和, 頼兼和男, Takep, Gappa, E.Murabayashi, Heno Heno, Yuki 1996 ウォーザード CPS-3 カプコン Object Design SHIBATA 栗原明美, 中村会里, 中山郁夫, 柴田洋, 木本壮紀, 松本敏和, M・Nakatani, 藤岡要, Satoshi, 陰山みずほ, Kitasan, 頼兼和男, 森本みずえ, 菊谷康一, -GM Clip-Isi-B, 田村千津子, Rassie-Sakuno, 茂山基大, Dekao, Jin, Takep, 大住智彦, Mach Windy, Yoshino Hiroaki, 福島直樹, 中野雄天, K Tokunaga, Magari, Ken・Jiman, 福田直樹, 門井元, Tetsuo 1998 スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン ZN-2 カプコン Obj-Effect SHIBA-H 1999 バイオハザード3 LAST ESCAPE PS カプコン Background Creator Chief HIROSHI SHIBATA Background Creator Chief 濱野美帆, 柴田洋 BG. Image Design 小手川宗行 BG. Creator 大西弘樹, 米塚啓和, 今堀弘之, 杉山洋, 片貝直紀, Yuki Kurahashi, Naoto Ishii, Koichiro Hara, 鷲阪崇人, 山本拓生, Tatsuhiko Kawashita, 平田恭弘, 後藤順子, 川田将央, 菅裕介, 小谷俊哉, 日高孝一, 南康一, 山田直弘, Chie Nishida 2000 ふしぎ刑事 PS カプコン [キャラクター課] K視長 柴田 洋 [キャラクター課] K視長 柴田洋 [キャラクター課] K視正 米塚啓和 [キャラクター課] K部 末包久美子, 後藤順子 2002 バイオハザード GC カプコン Special Thanks HIROSHI SHIBATA 2005 バイオハザード4 GC カプコン [Game Design] Designer HIROSHI SHIBATA 柴田洋, 抱耕司, 西河繁範 2006 大神 PS2 カプコン 企画 リードプランナー 柴田 洋 企画 リードプランナー 柴田洋 企画 梶誠介, 大峡大 企画補佐 加藤弘喜, 山田政明, 藤井知晴 BAYONETTA (PS3, Xbox360 / SEGA 2009) Game Design Lead 山田政明と共同。 2013 The Wonderful 101 WiiU 任天堂 Game Design Lead Hiroshi Shibata Game Design Lead 柴田洋 Game Design 山中雅貴, 根岸功, Yusuke Miyata, Takanori Satou, Masahiro Matsuura, 白浜英郎, 田浦貴久, Junichi Oka, 仲晃照 2015 Transformers Devastation Various Activision Lead Game Designer HIROSHI SHIBATA Lead Game Designer 柴田洋 Game Designer Yuto Abe, Mari Fujita 参考 カミトバ・レポート 「柴田洋」 第8回 オリジナルタイトルがズラリッ!カプコンのゲームキューブ新作発表会に潜入! 新作5タイトルのクリエーターがゲームの見どころを語る!!【カプコン ゲームキューブ新作発表会リポート】 KAI x SHIBATA | PlatinumGames Inc. Official WebSite https //twitter.com/PG_kamiya/status/1054211508173848576 https //twitter.com/PG_kamiya/status/1054212893963509761 https //twitter.com/PG_kamiya/status/1054214018036953088 https //twitter.com/akiman7/status/1158432788439171072 『ザ ベリー ベスト オブ ヴァンパイア』
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柴田勝家vs敵武将 ※勝家のvs武将会話について、ほとんどが独白形式と会話形式の1パターンずつとなっている模様。 vs政宗 勝家 「過去、私は出逢い…そして惨めに喪った… 私はここでまた喪うのか? …それとも…」 政宗 「その目は…ああ、懐かしいな…オレの目だ 待たせたな」 勝家 「私が…待っていた…?」 勝家(一騎討ち時) 「教えてくれ、伊達氏… 私を見やるその眼、そこに宿りし慈愛の理由(わけ)を…」 vs三成 勝家 「貴方の何があの男を導いた…? 何故、私の前に現れてはくれなかった…!?」 三成 「左近め、何故このような惰弱の輩に拘る…? …いずれにせよ、奴を自在に出来るとは思うな」 勝家 「そのような事、始めから考えても居ない… 私とて困惑しているのだ、あの男の在り様(よう)に…」 vs左近 勝家 「私は…お前の影法師に過ぎないのか…? 違う…違う! 私がお前である筈がないッ!」 左近 「俺を見ろ…しっかりと、見ろ! 俺はあんただ…未来のあんただ…!」 勝家 「繰り言は止めろ…! 私が…お前に為るなど阿僧祇に一も無い…! vs幸村 勝家 「礼が欲しいのなら、幾らでも頭を下げよう… ただ敢えて言えば、貴方は少し烏滸がましい」 幸村 「そなたも武田道場で心身を鍛えよ! さすれば道も開けよう!」 勝家 「微塵も興味無き故…御辞退させて頂きたく」 vs家康 勝家 「何故、自ら未来を損なうような真似を…? いや…きっと私と同様の理由なのだろうな」 勝家 「今やお前…いや貴方は、錚々(そうそう)たる一勢力の長だ 仕出かした事はほぼ同じ…なのに何故こうも異なる…?」 家康 「勝家…かつてのお前は、独りきりじゃなかったか? 自分一人の為だけに成せる事など多くはないんだ…」 vs直虎 勝家 「貴方は喪いたいのか…そうか…」 直虎 「命がなければ…好いた相手に 声もかけられないのか、貴様はッ!?」 勝家 「貴方は敗者である事実を認められないだけだ! 私と同じ敗者に、糾弾される所以は無い!」 vs鹿之介 勝家 「これ以上、浅井氏には関らぬが身の為だ…」 鹿之介 「なるほど、下手人ではなさそうですね… …目つきはすごく怖いですけど」 鹿之介 「なるほど、下手人ではなさそうですね… …目つきはすごく怖いですけど」 勝家 「あの少年は、あの方へと昇る階か… それとも、奈落へと通ずる陥穽か…」 勝家(一騎討ち時) 「済まないが…見知らぬ者に応じよとは聴いていない…」 vs又兵衛 又兵衛 「キミさぁ、いい闇持ってるねぇ! 刺客の素質、あるよぉ?やってみない、刺客?」 勝家 「それが私の未来(さき)なのか…或いは、相応か」 vs慶次 勝家 「貴方を挫いたものは、本当に重かったのか? 立ち直れる程度のものでは無かったのか…?」 慶次 「昔の恋の花を忘れろなんて言わないよ―― あんたを思ってくれる人はいる…! 気付くんだ…」 勝家 「湖底の石は、浮かぶことすら脳裏を過(よ)ぎらない…」 vs小十郎 小十郎 「テメエによく似た男を俺は知っている… 俺はソイツを立ち直らせ…そして同時に救われたんだ…」 勝家 「そうか、貴方はとても幸福だったのだな… …私も願わくば、貴方のような傍らが欲しかった…」 小十郎 「テメェによく似た男を俺は知っている… 俺はソイツを立ち直らせ…そして同時に救われたんだ」 勝家 「私とあの男が、似ている…? 貴方の言であってもそれは信じられない…」 vs松永 松永 「興は果断を奪われ…代わりに賢明を得たようだな」 勝家 「私の現実(いま)が、賢しき生き方だというのか…? …そうだな、言われてみればその通りやも知れない…」 勝家(一騎討ち時) 「貴方ならば育てられると言うのか…? 全てを喪い砕け散った、この私のような者でも…」 vs秀吉 勝家 「頼む、止めろ…それを突きつけるな… 貴方のその命題(ちから)で、私を追い詰めるなッ!」 秀吉 「フッ、かつて魔王に楯突いた男とは思えぬ覇気の無さよ」 勝家 「貴方もきっとそうなる…信長様に逆らってはならぬのだ」 vs半兵衛 勝家 「私のこの身を終焉らせるのは貴方がたか…? それでも構わない、心の後を追うだけの話だ」 半兵衛 「君は一見飼犬(かいいぬ)のようでいて、その実野良猫だね」 勝家 「それは…私には忠義がないと、そう仰せか」 vs長政 勝家 「貴方は十分報われた…もう、いいだろう? お市様はこの私の手で幸せにしてみせる…!」 長政 「貴様とは恐らく、三界を経ても敵同士であろう… 何故だか解らぬが、無性にそんな予感がする…!」 勝家 「ああ、その通りだ… 認められ、手に収め…そんな貴方と相容れる筈が無い!」 vsお市 勝家 「…貴方様を、お慕い申し上げておりました… 小間物の海に浸りながら…ずっと、ずっと…」 お市 「…………………………」 勝家 「私が私である為に…真の私となる為に…! …どうか、どうかこの手をお取り下さい、お市様…!」 お市 「市が市である為に…本当の市である為に… ごめんなさい…市はもう、浅井(ここ)から離れたくないの…」 vs長曾我部 勝家 「貴方のような援軍が、過去の私に居れば… 賽の帝に泳がされなどしなかっただろうに…」 勝家 「目一鬼(まひとつおに)、見捨てられた私を食しに来たか…」 長曾我部 「その話、詳しく聞かせてもらおうか… 余所で使えるかもな」 vs毛利 勝家 「人は神になど成れぬ…成れるのは怪異のみだ」 勝家 「信長様を害する輩…速やかに死すべし」 毛利 「何故我の手元には、かのような扱い易い駒が揃わぬ」 vs佐助 勝家 「貴方は…現実を乗り越えた事があるか? 朧げながら、そんな気配がする…」 佐助 「こんな時代だ…一度や二度、誰だって躓くもんだぜ」 勝家 「貴方は血に塗れている…貴方の闇は、黒く渇いた血… 貴方も私と同じ、悍ましき怪物か」 vs大谷 勝家 「隠神(いぬがみ)刑部様…貴方も潰えておられるのか…」 大谷 「二雁金(ふたつかりがね)に、両刃の薙(なぎ)… 成程、左近が嬉々として語る男とはぬしであったか」 勝家 「隠神刑部様…そうか、あの男の身内なのか… ならばどうか、注連縄(しめなわ)なりで奴を抑えていて欲しい…」 vs最上 勝家 「信長様の機嫌を損ねぬように気を付ける事だ… 貴方にしてみれば、もう遅いやも知れないが」 最上 「その丁寧な物腰!信長公の配下らしく紳士だねぇ!」 勝家 「……で、ありましょうか」 vs本多 勝家 「徳川氏には貴方が居た…私には居なかった… 多分、それだけの話なのだろう…」 本多 「!!!!!」 vs孫市 勝家 「言い逃れはしない…確かに私は貴方がたの仇だ …だが、この命を差し出せとは聞いていない」 勝家 「貴方の様な生き方が何故赦される?何故…できる?」 孫市 「雑賀へ来るか?それがお前の意思ならば歓迎しよう」 vs鶴姫 勝家 「済まないが、神になど頼るつもりはない… 敢えて縋るとするなら、それは妖(あやかし)にだ」 鶴姫 「勝家さん、織田を出て、私の故郷(ふるさと)に来ませんか? じゃないと…あなたは悪い妖怪になっちゃいます」 勝家 「あやかしになる……それが私に下された信託、か……」 vs小早川 勝家 「貴方もまた、聞かされなければ動けぬ者か… それで一国の主とは、羨ましい限りだ」 小早川 「どんなに辛くても楽しいことがあれば頑張れるよ まぐまぐ!まぐ!」 勝家 「逃避など無意味……闇しか見えない……」 vs天海 勝家 「貴方は…どこかでお会いした事があるか…?」 vs黒田 勝家 「いずれ貴方も未来を失う身だ… 足掻いて深みに嵌まるだけ損と忠言しよう」 黒田 「不運比べなら、小生もちょっとしたもんだがね」 勝家 「何故…貴方は平然と息をしていられるのだ…?」 vs大友 勝家 「信仰、か…そんなもので救われる筈も無い…」 大友 「ザビー様は百一回目のプロポーズも失敗しました! 最低あと百回はアタックするのです!」 勝家 「……私には、慰めの言葉で抉られる胸も無い」 vs立花 立花 「ザビー教に入って、尾張を離れてはいかがでしょう? 怪しい意味ではなく、隠れ蓑として使って頂ければ…」 勝家 「意思を持たぬものには、抜け穴も無意味でしょう…」 vs島津 勝家 「貴方の言うザビーとやらを信じれば… この澱んだ現実にも救いが生じるのか…?」 勝家 「あなたも何かを失ったのですか…? 何故、温かき道を捨て、修羅に進むのです…?」 島津 「年ば取れば土俵際の心地よ 求めても得られなんだもんが欲しくて堪らなくなる…」 勝家(一騎討ち時) 「強さ、か…恐らく、過去(かつて)の私に最も欠けていたものだ…」 vs風魔 勝家 「貴方が、虚無…? 私はそうは思わない」 vs謙信 勝家 「私は、貴方のように慈悲深くは成れない… 存在としての器が違い過ぎるのだ…」 謙信 「そなたとはかつて、やいばをまじえましたね」 勝家 「…憶えていましたか…我が残滓、腐れた過去の魍魎を」 vsかすが 勝家(一騎討ち時) 「私を討とうとも、夢から醒める事は無い… 何故なら私もまた、魘(うな)されている側なのだから…」 vs利家 勝家 「…利家様、どうか黙って退いて欲しい… さもなくば、貴方を殺めねばならなくなる!」 vsまつ 勝家 「利家様の現実を壊したいとは願いません… 後生です、どうか私に関わらないで下さい…」 vs信玄 勝家 「魔王に抗う…それはこの世で最も重い罪だ… なのに何故貴方は、五体満足でそこに在る?」 信玄 「おぬしは、己自身という怪物に打ち勝たねばならん! 我が道場にて、それを為すがよいわ!」 勝家 「理解できない…何故武田の方々はこうも私に構うのか」 vs明智 勝家 「私は、貴方様が羨ましかった…! 何の偽りも無く人外で在り続ける貴方様が!」 vsマリア 勝家 「私にとっての玉藻前は、貴方ではない…!」 勝家 「お市様の傍らにありながら、その立振舞(たちふるまい) 看過すべき理など那辺にもあるものか…!」 マリア 「貴方…妾よりも市が欲しいのね? …はあ、審美眼のない男」 vs足利 足利 「其之方、望みは?欲は無いのか? …では、奥底に滾る、それは何だ?」 勝家 「貴方は微塵も理解すまい…死した筈の心が 痛みに嘆き、怒りに震える惨めさを…!」
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柴田勝家 列伝 コレクション 装備 シナリオ 柴田勝家 属性 紅蓮 基本体力 1100 基本攻撃力 110 攻撃速度 30 成長タイプ パワー 列伝 織田家随一の猛将。 はじめ織田信長の弟・信行を支持したが、信長に敗れて臣従。 以後、信長軍先鋒として、めざましい働きを示す コレクション コレクション/柴田勝家を参照のこと。 前田利家シナリオ報酬。 北陸地方(第二章)制覇報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア 天地双星 天地対刃 天地両儀 金剛武斧(パワー) シナリオ 話数 名称 敵武将 発生条件 獲得報酬 第一話 桶狭間の戦い 今川義元 柴田勝家の階級が5以上 専用装備が生産可能 第二話 稲葉山城の戦い 竹中半兵衛 柴田勝家の階級が30以上織田信長の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 第三話 小谷城の戦い 浅井長政 柴田勝家の階級が60以上お市の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 第四話 手取川の戦い 上杉謙信 柴田勝家の階級が90以上お市の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 第五話 賤ヶ岳の戦い 豊臣秀吉 柴田勝家の階級が120以上お市の階級が120以上前田利家の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能無双武将前田利家の入手
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柴田善 評価はS,A~F 相性 C ◎時の安心感 A 呼び方 大先生、相談役 某所で大人気の競馬界のアイドル(?)善臣大先生。◎にすると結構安心していたが、相性はそこそこ。 ただ人気でも人気薄でも変わらない的中率を維持しいてるのは凄い。気性のいい馬ほど成績がいいイメージがある。 好不調の波が少ないジョッキーとも認識している。 5R◎9 レッドレギオン 柴田善 3着 110円 11R◎1 ノーザンリバー 柴田善 1着 320円 8R◎2 アビリティラヴ 柴田善 1着 110円 名前
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柴田郡 柴田町 しばたぐん しばたまち 関連項目 タグ 「し」 宮城県 市町村 旅用語